article

PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS

Agus Hadi Prayitno·Reyner Ricardo·Robby Kurniawan·Agus Hadi Prayitno
Seminar Nasional Ilmu Terapan (SNITER)Vol. 1Issue 1August 24, 2017
0Reads
0Citations
0Downloads
View Full Text

Abstract

Tujuan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat dan mengembangkan aplikasi yang dapat digunakan untuk membantu guru dalam menyampaikan materi pembelajaran matematika. Aplikasi ini menggunakan teknologi Augmented Reality yang diimplementasikan pada smartphone yang memiliki kamera. Aplikasi ini beroperasi dengan mengaktifkan kamera smartphone yang akan diarahkan pada sekumpulan kartu, kemudian sistem akan memberikan informasi mengenai tulisan serta terdapat latihan mandiri berupa pilihan ganda. Perancangan aplikasi menggunakan software Unity dan perancangan kartu dengan menggunakan CorelDraw. Hasil dari pengujian aplikasi Pembejalaran Operasi Penjumlahan dan Pengurangan dapat digunakan untuk membantu guru dalam menyampaikan materi pembelajaran matematika.

Cite this Publication

Cite this paper

Ricardo, R., Kurniawan, R., & Prayitno, A. (2017). PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS. Seminar Nasional Ilmu Terapan (SNITER), 1(1).

Discussion

Sign in to join the discussion.

More like this